Hades II — Интерактивное руководство, полное прохождение

Hades II

Полный гайд к платине на консолях

Рабочий маршрут к Goddess of Nightmares для релизной консольной версии

PS5 Xbox Series X|S PC Умеренные спойлеры Не начато

Версия и платформы

Hades II вышла на PS5 и Xbox Series X|S 14 апреля 2026 года. На дату 17.04.2026 ориентироваться нужно на v1.0 + Post-Launch Patch 2 — именно эта версия и её правки являются актуальной базой для консольного платинового маршрута.

Официально игра доступна на Steam, Epic Games Store, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Перенос сохранений официально поддерживается только между Steam/Epic и между Switch/Switch 2; для остальных версий cross-save недоступен из-за технических ограничений.

На PS5 официально заявлены английская озвучка и русский экранный текст. Версии для PS5 и Xbox Series X Supergiant отдельно продвигает как работающие в 120 fps; на Xbox Store также указаны Xbox Play Anywhere и Xbox cloud saves.

Оценка маршрута
60–80 часов
По маршруту гайда
Безвозвратных нет
По маршруту гайда
Точки невозврата нет
Платформы
PS5 / Xbox / PC
Версия
v1.0 + Post-Launch Patch 2
0/0 · 0%

Краткий маршрут

Все памятные вещи и 10 узов → все фамильяры, прокачка и смена форм → все аспекты оружия и скрытые аспекты → Gift of the Veil на обоих маршрутах → Elysium/Zagreus и Calling Card → полностью случайные Chaos Trials и Great Chaos Below.

1. Что важно знать до первого забега

1

God Mode — допустимый инструмент комфорта

God Mode — штатный режим снижения сложности. Он официально присутствует в релизной версии Hades II и подходит для игроков, которые хотят мягче пройти поздние участки маршрута. Для этого гайда считайте его допустимым инструментом комфорта, а не «неправильным» способом прохождения.

Совет: Для платинового маршрута God Mode можно рассматривать как штатный способ смягчить поздние участки вроде высокого Fear и Great Chaos Below.

2

Crossroads — не просто хаб, а лагерь сопротивления

Melinoë — ритуальный охотник, чья сила строится через подготовку, повторение и правильный порядок действий. Именно в Crossroads запускаются поздние разблокировки, отношения, ритуальный прогресс и эпиложные линии. После каждого забега обходите Crossroads полностью.

3

Не читайте гайды раннего доступа

Для релизной версии на 17.04.2026 ориентируйтесь только на маршруты, сверенные с v1.0 + Post-Launch Patch 2. Официальные пост-релизные правки затронули путь к True Ending, ход части character-related Prophecies, приоритет отдельных сюжетных сцен и relationship/gifting-эпизодов, поэтому старые гайды легко дают неверный порядок действий.

Важно: Этот гайд составлен под актуальную консольную версию v1.0 + Post-Launch Patch 2 от 15 апреля 2026, а не под ранний доступ или Patch 1.

2. Базовые принципы платинового маршрута

4

Каждый забег — минимум два направления

Hades II наказывает не за поражения, а за пустые ночи. Каждый забег должен продвигать сюжет, отношения, ресурсы, прогресс пророчеств или конкретный трофей. После каждого забега — обход Crossroads: Cauldron, Broker, питомцы, подарки и диалоги.

5

Underworld и Surface — параллельно

Не «сначала низ, потом верх». Трофеи за биомы есть на обоих маршрутах, ресурсы распределены по обоим, а часть NPC и постгейм-цепочек не раскрывается без регулярных забегов по Поверхности. Оптимальный маршрут — чередование.

6

True Ending и Epilogue — разные вещи

На v1.0 игра добавила True Ending и Epilogue как отдельные сюжетные состояния. Patch 1 расширил путь к True Ending. Трофей Golden Age — это Epilogue, а не True Ending. Любой гайд, смешивающий их, неточен.

Не путайте: Death to Chronos → True Ending → Golden Age (Epilogue) — это три разных этапа, не одно событие.

3. Пошаговая дорожная карта

7

Этап I. Ранний Underworld

Первые забеги: поднять Grasp, открыть Arcana, продвинуть Crossroads Cauldron, начать раздавать Nectar. Важны Ashes и Psyche — через них строится базовая сила аккаунта. Закрываются Witch of the Woods, Depths, Plains и Abyss.

8

Этап II. Ранний Surface

После первых побед над Chronos — сразу подключайте Surface. Маршрутные трофеи Witch of the Outskirts, Waters, Mountains, Clouds. Surface выводит к Medea, Circe, Prometheus, Typhon. Это не бонусная ветка, а обязательная половина игры.

9

Этап III. Социальная инфраструктура

Как можно раньше восстановите Hot Springs, Fishing Pier и Taverna. Это открывает линии к Soothing Soak, Catch of the Night, Ambrosia for Two и ускоряет развитие узов (bonds — уровни отношений с NPC). Параллельно — прогресс к Close Comrades и Sentimental Value.

Социальный блок выгодно открывать рано не только из-за трофеев, но и потому, что на актуальной версии relationship-маршрут стал заметно дружелюбнее: большинство персонажей Crossroads после bond можно продолжать звать на сцены с Bath Salts, Twin Lures и Ambrosia, а часть поздних character-related цепочек получила более понятный приоритет и дополнительные завершения через Fated List. Это не отменяет приоритета социальной инфраструктуры — наоборот, делает раннее открытие ещё выгоднее.

Не откладывайте: Социальная инфраструктура — самый частый источник задержек в платиновом прохождении.

10

Этап IV. Оружие, аспекты, Arcana

Фокус на Nocturnal Arms, аспекты оружия, прокачку Arcana и Fated List. Закрываются The Arms of Night, Arcana of the Ages, Sword of the Night. Самый длинный, но самый предсказуемый сегмент платины.

11

Этап V. Поздний сюжет

Death to Chronos → True Ending → Golden Age. Параллельно: поздний социальный и пророческий контент — Hypnos, Dora, Odysseus, Narcissus/Echo, Arachne/Athena, Chaos.

12

Этап VI. Полный эндгейм

Elysium, Gift of the Veil, Chaos Trials, добор памятных вещей (keepsakes), фамильяров, скрытых аспектов и трофеев за пророчества. Здесь остаются самые редкие: Elysian Glory, Mercy Night's Executioner, Chaos in Hell, Improbable Outcomes, Unfamiliar Forms.

4. Ресурсы и приоритеты прокачки

13

Пять групп ресурсов

Ashes + Psyche → Altar of Ashes и Grasp. Silver / Cinder / Bronze / Glassrock / Adamant → оружие. Nectar / Ambrosia → памятные вещи и узы. Witch's Delight → фамильяры. Nightmare + Moon Dust → аспекты и Arcana.

Совет: Все 6 Nocturnal Arms открываются обычными реагентами (19 Silver, 5 Cinder, 1 Bronze, 2 Glassrock, 2 Adamant), а не ресурсами Nightmare.

14

Nectar и Witch's Delight — тратьте рано

Не складируйте Nectar и Witch's Delight. Nectar подталкивает Sentimental Value и Close Comrades, Witch's Delight — Animal Whisperer, Beast Master и Unfamiliar Forms. Оба выгоднее тратить рано и регулярно.

На релизной версии с Post-Launch Patch 2 ранний ресурсный маршрут мягче, чем его часто описывали старые гайды: ресурсы из Gathering Tools появляются стабильнее, а Odysseus на части этапов даёт больше материалов. Поэтому основной риск платинового маршрута здесь не «нехватка вообще всего», а неправильный порядок трат и позднее открытие ключевых систем.

5. Crossroads: важные инкантации

15

Социальная инфраструктура: три ключевые инкантации

Rite of Vapor-Cleansing → Hot Springs (2 Moly, 2 Lotus, 2 Nightshade). Rite of River-Fording → Fishing Pier (2 Cattail, 4 Driftwood). Rite of Social Solidarity → Taverna (2 Nectar, 2 Garlic).

16

Familiars и Chaos Trials

Faith of Familiar Spirits (1 Lotus + 2 Nectar) — открывает вербовку фамильяров. Abyssal Insight (2 Moly, 2 Nightshade, 2 Fate Fabric, 2 Pearl) — активирует Pitch-Black Stone для Chaos Trials.

6. Оружие, аспекты и скрытые аспекты

17

Порядок прокачки оружия

Закрывайте пакетами: открыть все 6 оружий → выбрать одно стабильное → довести не-Mel аспект до ранга V → получить скрытую фразу → открыть скрытый аспект → следующее оружие. Экономит Nightmare и снижает риск ложных тупиков.

Важно: Старые гайды по скрытым аспектам легко путают порядок действий. Для релизной версии ориентируйтесь на рабочий маршрут этого гайда и обязательно вычерпывайте диалоги Hecate: на актуальном патче у неё есть дополнительные реплики про Hidden Aspects. Официальные публичные patch notes не публикуют строгую unlock-формулу в виде пошагового списка.

18

NPC-связки для скрытых аспектов

Circe — Staff, Artemis — Blades, Moros — Flames, Charon — Axe, Medea — Skull, Selene — Black Coat.

Подробнее про Selene

У Selene цепочка менее очевидна из-за формата её появления. Пробуждающие фразы иногда задерживаются из-за очереди обычных диалогов.

Совет: Для маршрута по скрытым аспектам обязательно вычерпывайте диалоги Hecate: на актуальной версии у неё есть дополнительные реплики про каждый Hidden Aspect. При этом строгую формулу разблокировки лучше подавать как проверенную маршрутную практику, а не как официально опубликованное требование разработчиков — в first-party patch notes такой формулы нет.

7. Фамильяры

19

Откройте Faith of Familiar Spirits как можно раньше

Заклинание Faith of Familiar Spirits за 1 Lotus и 2 Nectar открывает возможность приручать животных и получать фамильяров. Схема простая: встречаете зверя → даёте ему Witch's Delight → получаете фамильяра. Для полной прокачки позже нужен Bravery of Familiar Spirits.

Не откладывайте: Фамильяров нельзя оставлять на конец — их нужно вплести в ресурсный маршрут с самого начала средней игры.

20

Три ступени трофеев фамильяров

Animal Whisperer — рекрутировать всех. Beast Master — полностью прокачать всех. Unfamiliar Forms — сменить облик каждого через Circe. Тратьте Witch's Delight регулярно, берите разных спутников в забеги и не игнорируйте их специальные действия.

Блок фамильяров — это не побочный контент, а полноценная часть платинового маршрута. На актуальной версии у каждого Animal Familiar есть собственная дополнительная альтернативная форма, а в Archived Trivia доступна сортировка по фамильярам. Поэтому путь к Animal Whisperer / Beast Master / Unfamiliar Forms выгодно вести параллельно основной игре, а не оставлять на финальную зачистку.

8. Death to Chronos, True Ending, Golden Age

21

Death to Chronos — завершите основную боевую задачу

Death to Chronos — это завершение основной боевой задачи Melinoë, а не эпилог и не конец игры. После этого открывается Oath of the Unseen, Gift of the Veil и следующие сюжетные ступени.

22

True Ending — расширен в Patch 1

Patch 1 добавил события до и после True Ending и увеличил количество необходимых прохождений Подземного мира. Фиксированные числа побед из старых гайдов больше не стоит воспринимать как железное правило. Продолжайте чередовать забеги и двигать социальный прогресс.

Официальная first-party картина такая: True Ending и Epilogue — это действительно разные сюжетные состояния. Post-Launch Patch 1 расширил путь к True Ending, добавил новые события до и после него и увеличил число необходимых прохождений Underworld, при этом Epilogue остался отдельной веткой. На актуальной версии также повышен приоритет части поздних эпиложных событий, поэтому здесь важны не фиксированные «магические числа», а регулярное чередование забегов и полный обход Crossroads/Fated List.

Важно: True Ending и Epilogue (Golden Age) — это два разных сюжетных состояния. Не путайте их.

23

Golden Age — отдельная эпиложная линия

Golden Age — отдельная эпиложная линия. Для платинового маршрута считайте её поздним сюжетным этапом после основного финального прогресса, а не частью True Ending. Ниже — маршрутная подсказка по этой цепочке.

Маршрутная подсказка по эпиложной цепочке

Эпиложная цепочка связана с пророческими линиями Melinoë и механикой Moros's Engraved Pin. В Oceanus нужно активировать эффект пина в нескольких последовательных комнатах сражений, выживая, а затем погибнуть. Это часть поздней сюжетной прогрессии, не эксплойт. Конкретный порядок действий подавайте как проверенную маршрутную практику — официального пошагового описания в first-party источниках нет.

9. Elysium и Zagreus

24

Первая победа над Zagreus — Elysian Glory

После True Ending в магазинах Харона начинает появляться Infernal Contract. Прикосновение к нему переносит Melinoë в Elysium, где начинается Contest of Champions против Zagreus. Первая победа даёт трофей Elysian Glory.

25

Вторая победа — Calling Card для Sentimental Value

После второй победы над Zagreus выдаётся памятная вещь Calling Card — её эффект повышает редкость олимпийских благословений при активном Fates' Whim. Эта памятная вещь нужна для трофея Sentimental Value.

Совет: Старые гайды иногда ошибочно приписывают Zagreus другой бонус. Актуальная информация — Calling Card после второй победы.

10. Fear, Gift of the Veil и Chaos Trials

26

Gift of the Veil: две ступени

Oath of the Unseen появляется после первой победы над Chronos. Каменная статуя: 6 Fear на Поверхности + 8 Fear в Подземном мире (Behold Night's Champion). Серебряная статуя: 12 Fear на Поверхности + 16 Fear в Подземном мире (Mercy, Night's Executioner). Пороги разные для двух маршрутов.

Совет: Забеги с высоким уровнем Fear лучше оставить на поздний аккаунт, когда собраны Arcana, аспекты, памятные вещи и фамильяры. Разные клятвы (vows) могут быть почти бесплатны для одних сборок и крайне тяжелы для других.

27

Chaos Trials: три разных трофея

Infinite Possibility — пройти 20 Chaos Trials. Improbable Outcomes — две подряд успешные полностью случайные Chaos Trials. Chaos in Hell — пройти Great Chaos Below.

В поздней игре ориентируйтесь не только на Crossroads, но и на сам Fated List. На актуальной версии часть character-related Prophecies получает дополнительные указания по мере прогресса, а после выполнения — отдельные narrated conclusion scenes. Это делает список пророчеств полноценной системой навигации по эндгейму, а не просто журналом уже выполненных задач.

Какие пророчества стоит перепроверять особенно внимательно

Если вам кажется, что поздний прогресс «застрял», первым делом перепроверьте Fated List и свежие диалоги Crossroads по линиям Melinoë, Help Us, Silk and Spitefulness, Voice and Vanity, Haunted by the Past, Unfinished Business, Soundest of Sleepers и Born to Win. Именно эти и соседние с ними character-related цепочки официально получали повышенный приоритет, дополнительные указания или narrated-завершения. Отдельно имейте в виду, что для Natural Talent исправляли случай, когда пророчество могло не появляться как ожидалось.

Все 50 трофеев по категориям

A. Сюжет и зачистка маршрутов

Witch of the Woods — Первая зачистка Erebus

Трофей падает после победы над Hecate и выхода из комнаты — первая естественная отметка маршрута в начале Подземного мира.

Закрывается в ходе нормального прохождения. Отдельного планирования не требует.

Witch of the Depths — Закройте Oceanus

Трофей выдаётся за первую зачистку Oceanus — следующий естественный шаг после стабилизации раннего билда.

Не стоит слишком долго фармить стартовый регион: как только билды начинают работать стабильно, двигайтесь вперёд.

Witch of the Plains — Закройте Fields of Mourning

Трофей падает после первого clear Fields of Mourning.

Это маркер того, что база аккаунта уже работает, а не отдельная «хитрая» задача.

Witch of the Abyss — Закройте Tartarus

Первый полный clear Underworld-маршрута с победой над Chronos.

Для старых early access-сейвов нужен именно релизный win на v1.0+.

Witch of the Outskirts — Первый clear City of Ephyra

Первая отметка поверхностного маршрута. Откладывать Поверхность не стоит — это обязательная часть маршрута, а не бонусный контент.

Чем раньше открыт surface-маршрут, тем проще параллельно добирать relationship-цепочки.

Witch of the Waters — Закройте Rift of Thessaly

Трофей идёт как второй surface-clear.

Удобнее всего закрывается в параллель с Underworld, а не в отдельной поздней зачистке.

Witch of the Mountains — Закройте Mount Olympus

Трофей за первую зачистку Mount Olympus.

Лучше идти на освоенном оружии — эта часть уже важна для поздних сюжетных и relationship-веток.

Witch of the Clouds — Закройте Summit

Трофей за победу над финальным стражем Surface-маршрута.

Финальная отметка поверхностного маршрута: после неё логично добирать поздний сюжет и часть постгейма.

B. Поздний сюжет и постгейм

Death to Chronos — Главная боевая цель Melinoë

Поздний сюжетный трофей — не конец игры, а переход к постгейму.

Рабочий маршрут: после победы над Chronos продолжать разговоры с Hecate. Через цепочку с Typhon и Entropy открывается Dissolution of Time.

Golden Age — Эпилог, а не True Ending

Golden Age — это «Reach the epilogue of the story». Patch 1 менял путь к True Ending, но сам Epilogue не трогал — это два разных сюжетных состояния.

Надёжный маршрут ведёт через позднюю prophecy-цепочку Fates и финальную сцену через Engraved Pin Мороса в Oceanus.

Не путайте True Ending и Golden Age. Первое — часть prophecy-маршрута, второе — непосредственно эпилог. Это разные сюжетные состояния.
Elysian Glory — Победите Zagreus в Elysium

Поздний постгейм. После True Ending появляются пути к Infernal Contract — patch 1 добавил preview icon для выходов к нему.

Рабочий маршрут: взять контракт в магазине Харона и победить в Contest of Champions.

C. Crossroads, отношения и памятные вещи

So Mote It Be — 50 инкантаций в Cauldron

Естественный трофей по мере игры.

Не копите реагенты «до идеального момента» — открывайте нужные инкантации по маршруту, и трофей придёт без отдельного гринда.

Soothing Soak — Сцена в Hot Springs

После Rite of Vapor-Cleansing Hot Springs открываются. Bath Salts запускает сцену и даёт трофей.

Patch 2 упростил механику подарков: персонажи в Crossroads принимают первые Bath Salts раньше, чем прежде.

Catch of the Night — Сцена на Fishing Pier

После Rite of River-Fording и доступа к Twin Lures можно звать союзника на Fishing Pier.

Убедитесь, что Rod of Fishing уже открыт — без него рыбалка как механика недоступна.

Ambrosia for Two — Сцена в Taverna

После Rite of Social Solidarity трофей закрывается через сцену с Ambrosia.

Это часть нормального relationship-маршрута к bonds и keepsakes, а не побочный «ивент ради ивента».

Close Comrades — Соберите 10 bonds

Bonds растут не только через Nectar, но и через Bath Salts, Twin Lures и Ambrosia на нужных этапах.

Patch 2 упростил поздний социальный цикл: большинство Crossroads-персонажей можно продолжать звать на сцены и после укрепления уз.

Sentimental Value — Соберите все keepsakes

Базовое правило: первый подарок NPC обычно даёт keepsake.

По рабочему маршруту сообщества, три поздних keepsake добираются в постгейме: Jeweled Pom — через отношения с Hades/Persephone, Calling Card — за вторую победу над Zagreus, Time Piece — у Chronos после прохождения Hecate room.

Не забывайте о поздних keepsakes — они не выдаются сами по себе и требуют целенаправленного добора в эндгейме.

D. Arcana и Altar of Ashes

Mind for Magick — Поднимите Grasp до 30

Ранне-средний мета-прогресс. 30 — максимум Grasp.

Чем раньше достигнут максимум через Psyche/Altar, тем комфортнее идёт весь остальной маршрут.

Breadth of Knowledge — Откройте все Arcana

Трофей за открытие всех карт Altar of Ashes.

Не оставляйте Arcana на потом и открывайте их широко, а не только под один любимый билд — это ускорит весь маршрут.

Unassailable Insight — Полностью прокачайте Arcana

Поздний трофей: на полную прокачку уйдут материалы, включая поздние boss mats.

Естественный добор в эндгейме параллельно аспектам и prophecy-трофеям, а не отдельный гринд.

Arcana of the Ages — Победы с каждой Arcana card

Трофей выполняется кумулятивно: одна победа над финальным боссом Underworld с каждой активной картой, а не за один забег.

Удобно отмечать по одной целевой карте за run, а не пытаться держать всё в голове сразу.

Natural Talent — Победите Hecate без Arcana

Победить Hecate, отключив Arcana на Altar. Patch 1 исправлял баг, из-за которого prophecy могла не появляться корректно.

Если prophecy не появилась раньше — это не обязательно ваша ошибка. После патча работает стабильно.

Отключите Arcana на Altar перед забегом — не в самом бою.

E. Оружие и боевые трофеи

The Arms of Night — Откройте все 6 Nocturnal Arms

База всего оружейного блока.

Чем раньше открыт весь арсенал, тем раньше начинает копиться прогресс на победы на Поверхности, аспекты и prophecy.

Sword of the Night — Победы на Surface всеми 6 оружиями

Победа над финальным боссом на Поверхности всеми шестью Nocturnal Arms. Рабочий маршрут сообщества.

Не смешивайте это с высоким Fear, пока не закрыта сама линейка оружий.

The Unseen Sentinel — Откройте все аспекты, включая скрытые

По проверенной практике сообщества: для каждого оружия открыть обычные аспекты, поднять один не-Melinoë аспект до Rank V, затем поговорить с нужным NPC-носителем пробуждающей фразы — Circe / Artemis / Moros / Charon / Medea / Selene.

Patch 2 добавил Hecate дополнительные реплики по скрытым аспектам.

Официальная пошаговая формула разблокировки скрытых аспектов не опубликована — ориентируйтесь на проверенный маршрут сообщества.
Bearing Dark Gifts — Победы каждым аспектом

Prophecy требует хотя бы одного полного clear каждым аспектом каждого оружия. В качестве финального босса засчитываются Chronos или Typhon.

Беритесь за это только когда уже уверенно побеждаете финальных стражей.

Breaking Up the Band — Поднимите Siren через Night Bloom

Поймать Hex Night Bloom от Selene и использовать его в бою со Scylla and the Sirens, подняв одну из Sirens уже после убийства.

Лучше посвятить этому отдельный целевой run, а не ждать случайного совпадения.

Night Bloom должен быть активным hex в момент нужного убийства.
Sheep's Clothing — Убейте Sister под Twilight Curse

Трофей на бой с Hecate в Erebus. Дождаться Twilight Curse, превратиться, а затем добить одну из Sisters of the Dead; terrain kill или familiar kill также может засчитаться.

Удобнее идти за этим в отдельном целевом run.

Hex kill тоже может засчитаться.
Dressed to Kill — Дойдите до финала с нарядом Arachne

Официальный текст — «Reach the final confrontation in an Arachne outfit». Arachne появляется в Erebus и даёт Outfits, которые работают, пока держится Armor.

Ищите Arachne рано, играйте от сохранения Armor и не смешивайте этот run с хаотичными побочными задачами.

Наряд действует только пока не сломан Armor. Потеряли Armor — трофей в этом забеге уже не закрыть.
Fair Fight — Наберите 1000 Gold против Nemesis

Прогресс кумулятивный. В состязаниях с Nemesis добивайте low-health врагов сами — не готовьте жирные цели под её one-shot.

Стабильный рост Gold идёт именно через собственные добивания, а не через «помощь» Nemesis.

F. Фамильяры и рыбалка

Animal Whisperer — Соберите всех 5 фамильяров

После Faith of Familiar Spirits и Witch's Delight становится доступен рекрут. Места: Frinos — в Crossroads, Toula — у доков перед Thessaly, Raki — в fountain room Erebus, Hecuba — в Fields of Mourning около Echo, Gale — в Olympus до Prometheus.

После релиза часть требований к рекруту была смягчена — не опирайтесь на старые early access-формулы.

Гайды раннего доступа описывают жёсткие prereqs для Gale и Hecuba, которые на релизной версии уже не актуальны.
Beast Master — Максимум прокачки всем фамильярам

Каждому фамильяру нужно полностью докормить все bond-ветки через Witch's Delight в Training Grounds/Silver Pool.

Это длинный фоновый трофей — не откладывайте прокачку на конец маршрута.

Unfamiliar Forms — Смените форму каждому фамильяру

Patch 2 официально добавил новый alternate form для каждого Animal Familiar. Circe открывает эту возможность после достаточной прокачки фамильяров.

Рабочая практика: сначала рекрут и апгрейды, потом добор форм.

Familiar Confidant — Prophecy по Frinos

Разговаривайте с Frinos в Crossroads после разных забегов, пока prophecy не закроется.

Обычно закрывается серией разговоров с Frinos между ночами — точное число разговоров не установлено.

Denizens of the Depths — Поймайте 20 видов рыбы

Prophecy-трофей. Не гриндите его отдельно: берите удочку рано и ловите по обоим маршрутам.

Toula как фамильяр естественно ускоряет рыболовный добор.

G. Персональные цепочки пророчеств

Born to Win — Цепочка Chaos + Embryo

Patch 2 повысил приоритет события, где Chaos вводит эту prophecy. Рабочий маршрут: прийти к Chaos с keepsake Transcendent Embryo не ниже 2-star и довести забег до конца без смены keepsake.

Если prophecy долго не появляется — помогает хотя бы один Chaos boon на Поверхности в целевых забегах.

Haunted by the Past — Верните Dora воспоминания

Patch 2 повысил приоритет prophecy и добавил narrated conclusion. Надёжный маршрут: несколько раз победить Prometheus, после каждого прогрессирующего события говорить с Dora, затем сварить Return of Latent Memories.

Soundest of Sleepers — Разбудите Hypnos

Patch 2 добавил narrated conclusion этой prophecy. Рабочий маршрут: много говорить с Hypnos, дать ему Nectar, дойти до Medea и по цепочке открыть инкантации, включая End to Dumbest Slumber. Для линии важны Hypnos, Medea, Poppy и позже Soot.

Поздняя пошаговая цепочка — не торопитесь и не пропускайте разговоры.

Voice and Vanity — Помогите Narcissus и Echo

Patch 2 повысил приоритет prophecy и дал narrated conclusion. Рабочий маршрут: регулярно говорить с Narcissus в Oceanus и Echo в Fields of Mourning, дать обоим Nectar, затем дойти до очищения пруда Narcissus через Purification of Crystal Clarity.

Prophecy продвигается только через живые разговоры, а не через пассивное прохождение.

Не забывайте заходить к Echo в Fields of Mourning — без её прогресса цепочка застревает.
Unfinished Business — Поздняя цепочка Odysseus

Patch 2 повысил приоритет prophecy и добавил narrated conclusion. Рабочий маршрут: довести отношения с Odysseus до цепочки с Knuckle Bones, затем посетить с ним Polyphemus, Scylla и Circe, после чего продолжать вычерпывать сцены в Crossroads и Taverna.

Silk and Spitefulness — Развяжите линию Arachne и Athena

Patch 2 повысил приоритет prophecy и дал narrated conclusion. Надёжный маршрут: развивать Arachne, потом ловить Athena на Olympus и вычерпывать связанные сцены с Hecate. Affinity Arachne завязана на Hecate и на то, чтобы Athena изменила отношение.

Не составляйте слишком жёсткий собственный чек-лист — цепочка продвигается органически через правильные разговоры.

Самодельные жёсткие чек-листы по этой цепочке часто неточны — ориентируйтесь на прогресс affinity (уровень привязанности персонажа), а не на жёсткие шаги.
Hand of the Fates — Выполните 60 Minor Prophecies

Фоновый трофей, который закрывается по мере нормального 100%-маршрута.

Сначала откройте prophecy-систему через Fated Intervention, затем регулярно забирайте выполненные prophecy и не игнорируйте Fated List.

H. Fear, Chaos и поздний эндгейм

Behold Night's Champion — Первый Gift of the Veil

По проверенной практике сообщества, нужный порог — около 8 Fear на Underworld и 6 Fear на Surface. Заранее получите Oath of the Unseen и осмотрите его; к тому моменту обычно уже есть несколько зачисток Подземного мира и хотя бы одна на Поверхности.

Mercy, Night's Executioner — Второй Gift of the Veil

По проверенной практике сообщества, нужный порог — около 16 Fear на Underworld и 12 Fear на Surface.

Этот трофей удобно закрывать параллельно с Unrivaled Prowess, если вы уже уверенно проходите бои с активным Vow of Rivals.

Infinite Possibility — Закройте 20 Chaos Trials

Chaos Trials открываются после Abyssal Insight и проходят как испытания на заданных наборах снаряжения.

Закрывайте порциями, а не за одну длинную сессию.

Improbable Outcomes — Две подряд случайных Trials

Две подряд победы в полностью случайных Chaos trials. Это могут быть Chaos Below/Above trials с 0 Fear.

Оставьте на самый конец — посвятите отдельные runs только этому трофею.

Chaos in Hell — Пройдите Great Chaos Below

Отдельный трофей за конкретный забег. По проверенной практике сообщества: полный Underworld-забег со случайным оружием, случайным keepsake и высоким Fear (около 20).

Не путайте с накопительными 20 Chaos Trials из Infinite Possibility.

Поздний эндгейм. Не беритесь за Great Chaos Below, пока не закрыты Veil- и Trial-трофеи.
Giving Back — Заработайте 10 000 Kudos

Kudos привязаны к обменам у Wretched Broker / Recycling Service.

Это поздний ресурсный слив — не жертвуйте ранними нужными реагентами ради гринда Kudos.

Unrivaled Prowess — Vow of Rivals на обоих маршрутах

По проверенной практике сообщества, prophecy закрывается через бои со всеми Guardian-боссами под Vow of Rivals на обоих маршрутах. Для финальных боссов обычно достаточно войти в бой.

I. Платина

Goddess of Nightmares — Соберите все остальные трофеи

Финальная контрольная точка без отдельной маршрутной логики.

Падает автоматически после закрытия всех 49 остальных трофеев.

Частые ошибки